quarta-feira, novembro 13, 2002

Rapaz, eu estava assistindo Os Doze Macacos agora (de novo, claro) e cheguei a uma conclusão: O roteiro é do caralho.

Eu achava que era bom. Mas é muito bom. A ironia e linearidade não-linear do roteiro, bem como o determinismo temporal são maravilhosos.

Pena que é quase impossível fazer um jogo de RPG com isso...

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